不过换一个角度来说,漫威式的剧情其实也没有什么好黑的。整个故事看下来,它可能确实缺少能从内心深处打动你的震撼力,但该设置的悬念都设置了,该有的打戏也都齐全了,而且光主线就长达二十多个小时,算得上诚意满满。想想如今的游戏业里,有那么多3A作品连个故事都讲不清,《漫威 蜘蛛侠》相比之下简直一股清流。
如今的开放世界似乎都喜欢往各种犄角旮旯里放物品等着玩家去收集,《漫威 蜘蛛侠》也不例外。但打开地图,你会发现除了收集要素,还有典型的育碧式爬塔玩法。游戏完整地复刻了现实中的曼哈顿——复联大楼、奇异博士的至圣所和专门用来关押超级反派的监狱当然不算——搞出了一个长约5公里,宽约1公里的开放世界,还把它分成了好几个区。想看到每个区的详情,你就得去对应的地方爬楼。不过以小蜘蛛飞檐走壁的能力,实在是没有高楼大厦能难倒,所以制作组在楼顶上摆了电台,你还需要手动调一下电波才算完事。
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